About Us

Representasi dalam masalah media. Semakin banyak konten LGBTQ +, semakin dinormalisasi pengalaman menjadi Biseksual, Lesbian, Aseksual, Transgender, Gay, Queer, Panseksual, Interseks, Mempertanyakan, dan / atau menjadi Non-Biner. battleroyale didirikan pada tahun 2012 dengan tujuan untuk mendapatkan lebih banyak individu LGBTQ + dalam industri ini, dan keinginan untuk meningkatkan profil para pengembang game yang sudah membuat konten aneh. Idenya sederhana: game adalah untuk semua orang.

Berbasis di wilayah teluk San Francisco, battleroyale dimulai sebagai konvensi game pertama yang berfokus pada LGBTQ. Itu tumbuh menjadi acara tahunan yang menampilkan pameran, hiburan, dan panel yang berfokus pada budaya aneh dan isu-isu dalam game. Itu juga diperluas untuk mengadakan acara tidak hanya di San Francisco, tetapi juga di New York dan Australia. Pada 2017, battleroyale menjadi organisasi nirlaba yang lengkap dan memperluas program mereka untuk memasukkan peluang bagi pengembang game LGBTQ + untuk berpartisipasi dalam konferensi profesional dan acara game lainnya.

Hari ini, battleroyale mengadvokasi representasi LGBTQ + yang lebih banyak dan lebih baik dalam konten game dan staf di studio-studio besar. Mereka juga membantu pengembang game dalam menghadiri konferensi pengembangan game besar, memungkinkan mereka untuk membuat koneksi dan mencari pekerjaan di industri. Dan mungkin apa yang paling terkenal dari mereka, battleroyale menyelenggarakan konvensi permainan, menampilkan pembuat game LGBTQ +, konten game, dan speaker. Konvensi ini menyediakan ruang yang aman bagi gamer dari semua jenis kelamin, ras, etnis, kemampuan, dan orientasi untuk berkumpul bersama dan melakukan apa yang paling mereka sukai, permainan.